MonCraft 199X, yaratık toplama ile post-Y2K kum havuzu hayatta kalmayı harmanlıyor.
MonCraft 199X, Lowe Bros. Studios'dan, oyuncuyu Y2K sonrası hayatta kalma kum havuzunda bir Mon eğitmeni olma hayaliyle sahneye çıkarıyor. Oyun, araştırma, rakip savaşları ve üs yeniden inşası etrafında dönen bir ilerleme döngüsüne sahip olan yaratık toplama, keşif ve zanaat unsurlarını birleştiriyor. Ana sistemler arasında parti kontrolü için bir ALL komutu, sekiz oyunculu kooperatif ve doğa olaylarını ve tehlikeleri değiştiren dinamik bir gündüz/gece döngüsü bulunuyor. Uzun vadeli keşif ve karakter gelişimini tercih eden yaratık toplama ve kooperatif hayatta kalma hayranlarını hedefliyor.
MonCraft nasıl bir oyun?
Y2Katastrophe adı verilen harabe bir banliyö manzarasına iniyorsunuz ve ilerleme, doğrusal görevler yerine ele geçirme, eğitim ve keşif ile devam ediyor. Başlık, yaratık toplama ile hayatta kalma zanaatını birleştiren açık dünya bir kum havuzudur. Görseller, 1990'lar nostaljisini uyandırmak için 2.5D/3D piksel estetiği kullanırken, oyun, keşif ve kaynaklar için harabeler, ormanlar ve çöller gibi çeşitli biyomlarda dolaşmayı vurgular.
Çok oyunculu modu var mı?
Evet, deneyim, paylaşılan, sürekli bir dünyada sekiz oyuncuya kadar kooperatif oyunu destekliyor, bu da kaynakların ve tehditlerin ölçeklenme şeklini değiştiriyor. Ana çok oyunculu mekanikler şunları içerir:
- Paylaşılan dünya ilerlemesi böylece üsler ve keşifler ziyaretler arasında devam eder.
- Takip eden canavarlar kaynak toplamak veya grup için engelleri temizlemek için.
- HEPSİ komutu savaş veya yönetim sırasında parti genelinde eşzamanlı eylemler için.
Oyun PC'de nasıl görünüyor ve hissediliyor?
Görsel yönelim, yüksek kaliteli gerçekçilik yerine atmosfere yönelen 2.5D/3D sunum ile piksel sanatını derinlik ile birleştiriyor. Çevresel hikaye anlatımı, söylentiler, keşifler ve harabeler içinde bilgi saklayarak, doğrudan açıklama yerine araştırmayı teşvik ediyor. Yapı, tam kontrol cihazı desteği sunuyor ve PC donanımı için optimize edilmiş, bu da kum havuzu dünyasında oyun kumandası ile gezinmeyi tercih eden oyunculara uygundur.
Başlamak zor mu?
Erken ilerleme, hayatta kalma zanaatı ve yaratık gelişimine dayanıyor, bu nedenle ilk oturumlar kaynak yönetimine dikkat gerektiriyor. Yiyecek toplama, alet yapımı ve barınak inşası temel döngüyü oluştururken, canavarlar yakalanabilir, eğitilebilir ve yetenekleri genişletmek için evrim geçirilebilir. Ekipman olarak takılabilen rozetler, oyun tarzını değiştiren eğitmen yetenekleri sağlar ve dinamik gündüz/gece döngüsü, canavarların doğuşunu ve çevresel tehlikeleri erken aşamada değiştirerek riskleri artırır.
MonCraft, evrim geçiren sistemleri seven kaşiflere uygundur
MonCraft, paylaşılan bir dünyada ortaya çıkan keşif ve uzun vadeli hedefler peşinde koşan oyuncular için güçlü bir seçenektir. Oyun, Erken Erişim için Çok Yakında olarak listelendiği için, aktif bir geliştirme ve değişen sistemler bekleyin; nihai, stabil bir sürüm arayan oyuncular bunu akıllarında bulundurmalıdır. Yavaş ilerlemeyi seven gruplar ve solo kaşifler için MonCraft, zaman harcayacakları odaklanmış, karakter odaklı bir kum havuzu sunar.